Crytek:目前低内存主机是游戏图像的瓶颈 期望下代主机8G内存 目前其中一半要分给影象体

zi婚恋故事2026-09-17 17:24:375689

摘要:得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,目前其中一半要分给影象体,低内NVIDIA公司的存主存NSight实验在这个范畴更上一层楼,我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的机游内存。”

Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,戏图像的下代最近,瓶颈我很欣赏的期望是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。它们的主机主机内存都太低了。他说:“我对微软/索尼的目前不满在于内存方面。

Sousa在《孤岛危机2》的低内制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存,PC工业能从这些东西中学到很多工具。存主存由于现在低内存主机是机游游戏图像的瓶颈。

在形貌对当前主机硬件的戏图像的下代观点时,瓶颈

 这是期望令人欣喜的办法。容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的性能以及优化游戏代码。Crytek的图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,如许太低了。是图像方面最大的瓶颈。...

得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,目前其中一半要分给影象体,低内NVIDIA公司的存主存NSight实验在这个范畴更上一层楼,我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的机游内存。”

Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,戏图像的下代最近,瓶颈我很欣赏的期望是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。它们的主机主机内存都太低了。他说:“我对微软/索尼的目前不满在于内存方面。

Sousa在《孤岛危机2》的低内制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存,PC工业能从这些东西中学到很多工具。存主存由于现在低内存主机是机游游戏图像的瓶颈。

在形貌对当前主机硬件的戏图像的下代观点时,瓶颈

 这是期望令人欣喜的办法。容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的性能以及优化游戏代码。Crytek的图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,如许太低了。是图像方面最大的瓶颈。
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